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滝を流れ落ちたことのある管理人の妄想と勝手な思いを語るブログ。作品のネタバレ多数あるので注意が必要。3月8日作成
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 迷走するラグナロクオンライン・・・その携帯ゲーム新作『ラグナロク~光と闇の皇女~』
 
 そんなゲームが、なんと1ルート最後までできる体験版を配布していたので、もとROユーザーとしてやってみる。
 まずは、キャラ作成で職業選択・・・
 
 初期が転生二次・・・だ・・・と・・・ハイやチャンピョンの名も安くなったもの・・・あ、なぜかダンサーだけ、ダンサーだ・・・
 
 ・・・なぜにっ?
 
 まぁ、いつも通りウィザード選択
 
 次、声・・・いまいち誰か分からんなぁ・・・たぶん1人2パターンの5人で10パターンみたいだけど・・・なんかどれもキャラ絵に合わない。
 でも今井麻美っぽいのがいるから、それにする。
 
 ゲーム開始
 いきなりのホットスタート、自由な師匠と一緒に魔物退治してたら、それぞれ勢力の違う下っ端二人とばったり遭遇。いがみあいつつも、師匠の傍若無人さで、無理やり一緒の戦闘に流れ込むわけですが・・・ボスが顔を見せて、 「貴様らごときと戦うまでもない」 と帰っていきます。
 
 オークウォーリアとウルフを配下に従えてぶいぶい言ってるバフォメットごときが・・・なんだよこの、怖いんだか怖くないんだかわからない感じはよぉ
 
 ですが、戦闘開始したら逃げてくださってありがとうございますバフォメットさんって感じです。
 
 こちらのパーティが覚えているスキル
 ハイウィザード:ファイアボルト
 ロードナイト:バッシュ
 チャンピョン:錬気功

 
 ・・・お前らコスプレしている一次職だろぉぉぉ
 
 もちろん大苦戦。
 雑魚でも基本3回~4回攻撃しないと倒せませんし、こっちもそれくらいくらうと死にます。
 
 そんな戦闘のシステムは・・・まぁSRPG…DS魔装機神とルミナス1を足して2で割ったようなもっさり感と微妙なうごき、見にくいマップ、かわいくないデフォルメキャラを駆使した素晴らしいシステムです。
 
 なぜ、RO絵を流用しなかった!? 
 
 ZOCがあるのは及第点だけど、高低差やら方向のダメージ増減概念は感じられない・・というかない。
 
 待機時に方向選ばされるのにな!(ZOCのためですが)
 
 難易度はいまのところ難しめ・・・敵さん待ち伏せするタイプのAIだし…
 つーか、攻撃可能範囲に何人いても確実に主人公ねらってくるのがめんどくさい。
 主人公死ぬとゲームオーバーなのに・・・しかも、敵さんHP減ると逃げるし・・・
 
 とりあえず、レベルアップ時のHPMP全回復を前提に突き進んでいくようです。
 たぶんヒールとか追いつかない。
 
 まぁ・・・まだプリさんいないけどなっ

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