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本日書くことがなくなったので、『』のリプレイを書いていこうと思います。
それでは・・・・状況説明
あるところに城があった
その城は迷宮の中にあり、迷宮を攻略したものに所有の権利が与えられえる
そんな、謎の城・・・
もゆ :恐ろしく不便だな
滝壺 :所有者は転送で移動できます。って状況説明途中!
もゆ :ああ、じゃあ天然の城壁になるのか
滝壺 :そういうこと。続きー
数多の冒険者がそこに挑み、数多の冒険者が散った。
その迷宮を攻略したものが現れたという噂がたったのは1週間前のこと
もゆ :リンネ組ですか…「こんな迷宮、一直線に貫く…」ドバーンとか…
滝壺 :だが、それを許さない存在がいた
そんなことしない!(流しきれなかった)
もゆ :ええええ(すごく失礼)
滝壺 :その名は、ゼダン
もゆ :え
滝壺 :ゆえに、ゼダンはとある冒険者に一つの依頼をした
もゆ :ゼダンってまゆげのほうだっけ? 悪人優男のほうだっけ
滝壺 :「ヴァンスター帝国を脅かす悪の魔術士があの迷宮城を手に入れた」
優男です。
もゆ :おけ
滝壺 :「このままでは、世界が危うい」
「貴様らの力でその魔術士を殺し、城を取ってこい」
そんな風に冷めた目で冒険者たちを見てます。
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やはり、一応せっかくやったPvP…リプレイにしてアップしようと思います。
というわけで、まずは今回はNPCとして元myPC(今でも虎視眈々と使う機会を狙っている)リンネ=アテナについて先に説明しておこうと思います。
リンネ=アテナとは…その時々において最強の強さ(私が考えうる限り)を持つウィザードです。
仲間内ではこの名前を聞くとなぜかみんなダッシュで逃げます。
一人のGMに「もうアリアンのGMはやらない・・・」と言わしめた原因です。
でも正直、そこまでひどくないと思う・・・自重はしてないけど。
ちなみにこの前一度書きましたが、スキルガイド導入で5度目のリビルドを果たし、現在ではこのような感じ。
リンネ=アテネ エルダナーン♀ ウィザード/ドラグーン
出自は“滅んだ民族”(笑)で『フェイント』
種族は、とりあえず『マジックセンス』
レジェンドでドーマの書による『ヴォイドパワー』
メイジ:ファイアボルト、フレイムロード5、アースシェイカー5、マジックブラスト
サモナー:ガーディアン
ガンスリンガー:スペルブリッド、カリキュレイト、クイックドロー、キャリバーマスタリー、サイティングデバイス
セージ:ウィークポイント、ラーニング:ハンティングアイ、ハイウィズダム、マジックオペレーション
ウィザード:インフェルノ5、エンチャントウェポン:光、スフィエトウェポン、フレイムクラック
ドラグーン:バトルブレイン
装備は、キャリバー、おしゃれの盾(豪傑の証)、闘士のバンダナ、ガードローブ、深紅の腕輪、竜爪の耳飾りです。
あー…ごめんなさいひどいです。
そうですね、簡単にその酷さを説明すると・・・
1、廻りに支援する気なし。(スフィエウェポン→エンチャント:光は自分用。)
2、単体生存能力はもちろん紙。(アラクネすら取っておりません。)
3、火力は17レベルのあの殺意姫を上回る。(殺意姫17レベル時の火力44+12D6、リンネ15レベル時の火力50+12D6)
4、三段論法を狙いまくって稼いだ異常な命中。(エンチャント:光・バトルブレイン・スペルブレッド・フェイント・クイックドローを併用…命中値は23+5Dを2回です。)
・・・GMがバランスとるのに辛すぎるキャラですね。
ちなみにキャラクター設定は・・・基本善人で一度敵と見なした者には対しては容赦がない、仲間には優しく知性的だけど破壊魔法と杖オタク・・・の方向性であったはずが、
・魔法まで使用した容赦がないツッコミ属性
・杖と魔法のためなら危険も顧みない。
・上記のためなら神様にだって喧嘩を売る。
・あふれる知力は魔術判定にしか使われない(エンサイクロペディアを使用したモンスター識別で2連続ファンブルした)
などなど、どこかに善人とか知性的とか優しいとかいう大事な部分は投げ捨てられ、ひっどい部分だけ濃縮されて残ってしまいました。
我ながらひどいなぁ・・・
とまぁ今回はこんなキャラがゲスト出演しております。
というわけでその2です。
アーフェン=ルクス エクスマキナ♀ スカウト/メンター
コンセプトはシーフで魔法使い。
メイジ恐怖のスキル、『リゼントメント』があるならシーフでも高威力が出せるのではなかろうか・・・という考えのもと作成。
ついでだから、なるべく『リゼントメント』の威力をあげる方向で・・・
ということで、種族スキルは“チューニング”で知力アップ。
出自は異種族の親で“フォティテュード”でMP+5しリゼントメントの威力を+5します。
種族:バッテリーバックアップ、リンメルコーティング
一般:トレーニング:知力
シーフ:バタフライダンス、インタラプト、ストリートワイズ
メイジ:エアリアルスラッシュ5、コンセントレーション 、 ウィンドセイバー、リゼントメント2、マジックブラスト、フライト、フォースブリンガー
サモナー:マジックサークル、ガーディアン
レンジャー:ウェポンチェンジ
スカウト:フィールドワーク
メンター:コーデックス:メイジ、メンターアーツ5、エレメンタルマスター、マジックケイジ、フェイタルアーツ
と、このように求めたのは知力と一発技の数々。リゼントメント×2、フェイタルアーツ、マジックケイジ!
ちなみに武器として、一発2500の使い捨てダメージ強化、スターシャインを3本持っていたりと・・・何がしたいんだこいつ?(作ったのは自分)
ちなみに名前の由来は確かローマ神話の『災い転じて福となす』神様。
製作者が、自分が『災い転じて福となす』ために作られたためこんな名前。
また、そうやって育てられてたのでほんとーに自分は神様だと思っちゃってる困ったちゃんw
ちなみに製作者はその1のクロノ君のお母さんです。
とまぁ。こんな二人組。リプレイどうするかな・・・
というわけで、キャラクターを書いていこうと思います。
クロノ=フレイクス ヒューリン♂ パラディン/モンクです!
やりたかったことはただ一つ・・・仕込みケセドの杖です。
今回は15レベル+50点、5万での作成。ただしレジェンド使用=経験点10点、金1万=10点での作成となっております。
といことで出自は静かに『残されたもの』でケセドの杖をゲット。
また、レジェンド:エアフンフレドの蒼い瞳にて、『ポテンシャルアーツ:スピリチュアルウェポン』
次にスキル構成・・・とりあえず、ハーフブラッド:マジックマスタリー
アコライト:ヘイスト、メイスマスタリー、プロテクション、ハンマーフォージ、ホーリーウェポン5、オルタナティブウェポン:火
メイジ:マジックブラスト、マジシャンズマイト5
サムライ:カタナマスタリー、ストライクバック、パワースマイト、コンバットセンス、 ファーストストライク
パラディン:インペレティブ、ホーリーアタック、ホーリーヒット、グレイスフォース、ジャッジアタック 、レギリアス
ハイランダー:アブストラクター、ツインギミック:刀、アブストラクタマスタリー
モンク:マインドアデプト
とこのような感じ、要はケセド&グレイフォース&マジシャンズマイト付きホーリウェポンとスピリチュアルウェポンで威力を底上げしてストライクバックで斬るというのがコンセプトです。
また、インペレティブでセットアップを2回使用することで、夢のヘイスト&パワースマイトの完成です・・・浪漫です。
また、ケセドとマジシャンズマイトのおかげでスキルレベル1でも基本値が16あるプロテクションとヘイストが魅力的w
正直作ったあと思ったことは『なんだろうこの死神・・・』
最終強化までいくと本当に仕込みケセドが10倍の攻撃力になるとか・・・完全に卍解だと思うんです。
ということで、キャラクター自身も『俺は死神だ』と言っちゃう中二なキャラになってしまいましたとさ。
その2に続く。