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何か異常に分岐が多いようなので、自分がどうクリアしたかのメモー(ブログでやる必要性はない)
第1話
↓(分岐・いいぜ)
第○話
↓ヤンロンについてく
第12話『地上へ』
↓(分岐・東へ行く)
第13話『ライバル』ファングとの撃墜勝負・勝利
↓(分岐・そのまままっすぐ)
第14話『マサキとリカルド』
14話の時点でこれだけって・・・何周しなきゃいけないのだろうか(汗)
とりあえず、色々微妙・・・正直戦闘演出が微妙オブ微妙!
半端に動くリアル絵って手に負えない・・・
あと本家スパロボでサイバスターがなぜか30%でよけられないのかわかりました。
魔装機神で運動性という機体改造はない!!
あと基本
「やー、やー、我こそはーー!」(射程1武器を掲げて敵に突っ込む)
そして、後ろからどつかれて大ダメージ!!
・・・そっかぁ魔装機神の戦い方ってひたすら後ろに回り込んで剣で殴るんだ・・・・
大事なのは障害物と移動力!
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まぁあったら便利だなと思い、エクセルで作成。
HPとMP、それと経験点のミスはこれでなくなるかなと思う。
問題はスキル修正分は自分で計算しなきゃならない所・・・まぁ私の力量じゃこれが精一杯ですね。
そんなわけで、出来上がったので早速マイファーストPCであり、ラグナやらエミルにも主張中なリンネ=アテナを5度目のリビルド・・・
なんかもう、原型が遠くへ消えていくよ!
今回は魔法弾フレイムクラック型。
スペルブリッドという魔術判定を命中判定で行うスキルとバトルブレインとい命中判定を【器用】ではなく【知力】で行うスキルを掛け合わせるという荒業により、命中力UPスキル数を倍にするという・・・ちょっと大丈夫(ルール的に)かわからないスキル構成・・・Q&Aみる限り大丈夫なんですがね。
・・・ちなみにフェイントも使うので2回判定・・・できるのかなぁ?。
・スペルブリッドが「魔術判定の直前で使用する。魔術判定を命中判定で行える」
・フェイントが「武器攻撃の命中判定の直前に使用する。その武器攻撃の命中判定を2回行う」
・・・なんか三段論法的だけどタイミングがびみょーに違うことは違うはずなんだ!
アリアンはときどきわからないよなぁ・・・
今日TBS系列で動物スクープ番組があり、奈々さんがナレーションで出ていました。
うん、うん。奈々さんもいろいろ仕事が多岐に渡ってきたなぁ。
もちろん、わくわくしながら見ましたよ。
うん、ナレーションだ奈々さんかわい・・ん?陸ガメを狩るお母さんイヌワシと餌をもらうイヌワシのヒナ・・・
母ワシ『鷲掴みっ!!』(スマイルギャング内で奈々母を演じる時の声で、しかも“ザマす”系www)
・・・奈々さん?えっと・・・現在声優会で最も人気がある人ですよね?曲がりなりにもアイドル声優ですよね?
いやいや、こんなのいつものことじゃないか・・・次は・・・お肌の曲がり角な高飛車お嬢様系タカアシガニ・・・いや、曲がり角って・・・あ、脱皮するのね・・・
カニ『んんんんんぅぅぅぅぅ・・・・』(力む奈々さん)
・・・・奈々さん・・・・・スマイルギャングでの罰ゲームがこんなに役にたってるなんて・・・すごいよ・・・すごいよ奈々さん・・・ほんと大好きだ!!